VLSM: subredes de tamaño variable
Las máscaras de subred de longitud variable, es uno de las soluciones por ejemplo, al agotamiento de direcciones IPv4, y a la falta de IP’s internas.
Para conocer un poco mejor de que se trata, repasemos por encima, con éste interesante post de César Cabrera, las máscaras de subred de tamaño variable. También podéis ver unos ejemplos en el siguiente post o en éste otro ejemplo.
¿Qué es VLSM?
VLSM es Variable Length Subnet Masks o, en español, máscara de subred de longitud variable o máscara variable. Básicamente es la técnica por la cual se diseña un esquema de direccionamiento usando varias máscaras en función de la cantidad de hosts, es decir, la cantidad de hosts determina la longitud de la máscara o longitud del prefijo de red. ¿Y para qué el término? pues para diferenciarlo de la antigua forma de diseñar subredes: máscara única o máscara fija, es decir, cuando diseñábamos con ese paradigma, sólo se podía elegir una máscara de subred o longitud del prefijo de red, lo cual implicaba que la red más grande mandaba y que las redes más pequeñas estaban obligadas a ser ineficientes porque tendrían obligatoriamente una capacidad sin uso que, probablemente, nunca se iba a necesitar y nunca se podría recuperar porque el esquema sólo admite una sola máscara.
¿Qué es CIDR?
CIDR es una sigla que resume Classless Inter-Domain Routing o, en español, Enrutamiento inter-dominio sin clase y consiste en la capacidad de un enrutador de usar protocolos que no consideran las clases como los límites naturales de las subredes. En otras palabras, CIDR significa que un protocolo de enrutamiento tiene en cuenta el direccionamiento VLSM en sus actualizaciones de enrutamiento y puede enviar actualizaciones incluyendo las máscaras de subred (porque no es una sólo sino una diferente para cada subred). El objetivo de CIDR es permitir un esquema de sumarización flexible, en especial para los enrutadores en el backbone de Internet que eran aquellos cuya tabla de enrutamiento era tan grande que estaban llegando a su límite antes de tiempo.
¿Qué es sumarización?
Es la técnica que usa un enrutador/protocolo de enrutamiento que envía actualizaciones de enrutamiento en las que una dirección de red representa la conectividad con varias redes con el mismo prefijo. La idea es que si un enrutador tiene detrás suyo varias redes/subredes que tienen todas un prefijo común, éste enrutador puede enviar en sus actualizaciones de enrutamiento hacia adelante (suponiendo que son sólo atrás y adelante) una sola dirección de red para todas las redes que tienen el mismo prefijo y esa dirección de red especial es la parte que tienen en común como si fuera una subred con la máscara indicando la parte en común de las que tiene detrás suyo. Un ejemplo habla más: las direcciones 10.1.0.0/16, 10.10.0.0/16, 10.15.0.0/16, todas tienen en común los primeros 12 bits, es decir que éstas tres subredes se podrían resumir en la única dirección 10.0.0.0/12, si éstas redes están “detrás”, el enrutador enviará hacia sus actualizaciones hacia “adelante” con una sola dirección de red en vez de las tres.
¿Y qué tienen en común?
Bueno, los tres conceptos son complementarios. Lo que los diferencia es para qué se usan y tienen en común la idea de que las máscaras variables hacen posible la sumarización y la sumarización es la base del enrutamiento sin clase.
Conclusiones
Aunque no es fácil determinar la diferencia, lo importante es que siempre están relacionados y se mencionan en el mismo contexto. Les quedo debiendo entradas para CIDR y Sumarización, pero por lo pronto les dejo a quienes interese ¿Cómo se diseñan redes usando máscara de subred variable?, Ejercicios fáciles de VLSM, Ejercicios difíciles de VLSM
Para resumir y ayudar en la diferencia precisa les dejo lo siguiente:
- VLSM: Técnica de diseño de direccionamiento de subredes
- CIDR: Enviar actualizaciones de enrutamiento sin clase, usando redes resumidas o sumarizadas (super-redes)
- Sumarización: Técnica que permite agrupar varias subredes bajo una misma dirección de subred.
Autor: César A. Cabrera E. / Informática ++
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